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with intra- and interassay cvs of 4
the normal range for n-telopeptide/cr ratio was 13–119 nmbce/nmcr
samples containing low or high serum/urine bone marker levels were reassayed after adjusting sample volume or dilution to ensure all samples would be assayed within acceptable precision and accuracy
all hormone and biochemical data generated at harbor-ucla medical center were verified and audited by comparison with original laboratory data before transmitting to the data collection center of the sponsor
body composition (total body mass, lean body mass, fat. mass, and percent fat) and bmd at the hip and spine were measured by dual energy x-ray absorptiometry with 2000 or 4500a series (hologic, waltham, ma) at baseline, 6, 18, and 30 months after the start of t replacement therapy
these assessments were done in about 90% of the subjects because the hologic dual energy x-ray absorptiometry equipment was not available in some centers
bmd of spine was calculated as the sum of measured bone mineral content at l1-l4 and divided. by the total area of l1-l4 and that of left hip, calculated by the bone mineral content of the proximal femur divided by the area of the region measured
the scans were centrally analyzed and processed at synarc (maynard, ma)
the between-center cv using the spine phantom was 0
37%, and the block phantom was 0
21%, for the hologic qdr 2000 and 4500 a, respectively
the subjects were asked to complete the questionnaire daily for 7 consecutive days before each clinic visit (2, 5, 6)
at each clinic visit when the diaries were collected, the study coordinator reviewed the questionnaires for completeness and clarified all missing

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mario et cappy peuvent prendre le contrôle de toutes sortes d’objets grâce à la chapimorphose ! imaginez vos chapimorphoses les plus originales en imprimant puis en découpant cappy et la moustache de mario, avant de les fixer sur l’objet de votre choix et d’immortaliser le résultat en photo !
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console nintendo switch (rouge) + super mario odyssey
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pourquoi nintendo, pourquoi ?

ben parce qu’il faut bien payer maintenant semble t-il

@air-dex : merci pour ce très long commentaire ^-^
j’ai pris l’exemple du trailer de lancement mais tu as raison, j’aurais pu en choisir un bien plus récent
pas plus tard qu’hier, je suis tombé sur la pub pour super mario party à la télé et j’ai été surpris de voir que les gens sur le canapé avaient entre 20 et 30 ans
le jeu vidéo, ça peut être un divertissement pour tout les âges
mais c’est peut-être devenu moins rentable aujourd’hui de faire des jeux orientés pour les plus jeunes
notamment quand on décide d’ajouter des micro-transactions
un enfant de douze ans, ça n’a pas de carte bleue
j’ai fait quelques recherches rapidement et 1, 2 switch et le nintendo labo ne sont pas vraiment ce qu’on pourrait appeler des bides
en juillet dernier, les chiffres montraient que 1,2 switch s’était mieux vendus que arms (sorti 3 mois plus tard, ceci expliquant peut-être cela)
on est trèèèèèèèèès loin de mario odyssey et ses 11
17 millions de copies vendus, c’est sûr, mais en regardant bien la stratégie de nintendo avec la switch, est-ce qu’ils comptaient vraiment en vendre des cartons ? c’était peut-être une tentative de récupérer les amateur de la wii dès le lancement, pour ensuite essayer de leur vendre autre chose
quant à nintendo labo, les ventes ont semble t-il déjà dépassé les attentes de big n : https://www
bon après, on peut douter de leur bonne foi bien entendu, on admet rarement un échec
aberration c’est pas un peu fort non ? on essaie d’inclure tout le monde et ça y est, c’est une aberration ?  

@kanyeeast : si c’est possible
en faisant de gros sacrifice et en acceptant de ne manger que des patates jusqu’à la fin du mois
la console n’est pas la plus inabordable du marché et, contrairement au jeu en ligne, une fois qu’elle est payé, elle est payé ! pas besoin d’y retourner tout les mois ou tout les ans
@mcclane : j’ignore s’il existe des chiffres pour savoir combien d’utilisateur de la switch se sont abonnés
c’est probablement un peu tôt pour le dire de tout façon, ça ne fait pas encore un mois que le service est lancé
si c’est vraiment une console d’appoint comme on l’entend parfois, alors faire payer le online n’est pas très intelligent
et ce jeu qui rendrait l’abonnement indispensable
@musimon : merci beaucoup ! je vois qu’on est sur la même longueur d’onde
après, je ne dirais pas non plus qu’ils ont « flingué la console »
heureusement, elle ne se résume pas au multi en ligne et son catalogue se compose de bons jeux solos
mais je pense également que ce n’était pas la meilleur idée de leur part
@davios : pourquoi donc ? quelque chose ne va pas avec overwatch ? oo
moi se qui me chagrine avec cet abonnement c’est qu’ils finissent par faire comme les autres mais a vouloir être différent il le font mal
je ne joue pas suffisamment online pour payer un abonnement sur une console mais le reste de l’offre ps+ compense largement ce manque d’intérêt et je m’abonne
c’est vrai que l’abonnement nintendo online est pas cher mais pas cher pour pas grand chose c’est trop cher
je ne l’aurais pas mieux dit !

vous pouvez me rejoindre sur twitter, ici https://twitter

ah ben y a un bouton share, je m’en sers !
abonnement nintendo switch online, une offre pour les seniors ?
papergeek, actu geek et high tech
par david le 19 septembre 2018
nintendo switch online dans sa version complète a été lancé ce mercredi 19 septembre 2018
la console hybride de big n bénéficie d’un mode en ligne à part entière qui changera l’expérience des joueurs
si vous souhaitez en savoir plus sur  la plateforme, nous vous proposons un récapitulatif faisant le point sur les fonctionnalités, les limites mais aussi les prix d’accès
un peu plus d’un an après sa sortie, la nintendo switch se dote d’un mode en ligne payant sur un modèle

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