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gonadotrophines
les effets de la testostérone sur certains organes cibles ne se manifestent qu’après conversion au niveau périphérique de la testostérone en œstradiol, qui se lie alors aux récepteurs nucléaires des œstrogènes des cellules cibles, par exemple, dans l’hypophyse, le tissu adipeux, le cerveau, l’os et les cellules de leydig dans le testicule
propriétés pharmacocinétiques  
l’absorption percutanée de la testostérone après administration d’androgel 16,2 mg/g, gel varie entre 1 % et 8,5 %
après absorption. percutanée, la testostérone diffuse dans la circulation générale à des taux relativement constants au cours du nycthémère
la concentration sanguine de testostérone augmente dès la première heure après l’application pour atteindre l’état d’équilibre à partir du deuxième jour
les variations quotidiennes du taux de testostérone sont alors d’amplitude similaire à celles observées au cours du rythme circadien de la testostérone endogène
la voie percutanée évite ainsi les pics de distribution sanguine induits par. les injections
elle n’entraîne pas de concentrations hépatiques supra-physiologiques du stéroïde, contrairement à l’androgénothérapie par voie orale
l’administration de 5 g d’androgel 16,2 mg/g, gel produit une augmentation moyenne du taux de testostérone plasmatique d’environ 2,3 ng/ml (8,0 nmol/l)
À l’arrêt du traitement, la décroissance du taux de testostérone commence environ 2 h après la dernière administration
le retour au taux de base s’effectue en environ 72 à 96 heures après la dernière

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réalisée par press-0-tech, le guide/musée de la presse high-tech francophone
commenter ce magazine (6 commentaires)m
mario_micha a écrit le 2018/10/21 22:23
ce magazine m a fait vibrer
je faisais le tour des kiosques pour le trouver
oui, le magazine était indulgent
oui, la moyenne était haute
mais, la nintendo 64 a eu beaucoup de chefs d oeuvre et ce magazine était – pour les minoritaires qui n avaient pas choisi la playstation, si moderne, si cool, si comme-tout-le-monde-l-adore – un îlot où la voix de la nintendo64 pouvait s exprimer : couleur, concept, fantaisie
les personnages – mario, wario, toad – y tenaient des rubriques
c était ridicule mais sympathique, un peu honteux, un peu magique
l époque changeait : de dimension (jeux en 3d), de millénaire
ces 4 années, ces 22 numéros, étaient comme un sursaut de notre enfance qui s en allait
denys aidan a écrit le 2018/08/14 17:26
effectivement, les notes généralement attribuées étaient bien absurdes
rien que pour le 1er numéro : sur les 30 (environ) jeux testé, la note la moins base est de 80 %, quand plusieurs autres dépassent 95 % oklm
a en croire leurs notes, la n64 produisait des bombes les 3 quarts du temps et jamais de mauvais jeux
d ailleurs, même la note la + base qu ils aient pu donner doit être au dessus de 70 %
pour moi, c était juste un magazine nintendo de +
des textes assez lourds, tout comme la présentation et la structure d ensemble
trikmoumoutte a écrit le 2010/05/14 12:12
en fait, il n’y a rien à dire sur la maquette et l’allure générale du magazine
rien que les couvertures du nintendo magazine étaient attirantes à elles toutes seules
mais si l’on regarde attentivement les tests et autres previews, on ne peut que constater l’immence baclage du contenu rédactionnel
c’était comme qui dirait une publicité nintendo ce magazine dit « officiel »
les daubes atteignaient les 80% et les bons jeux allaient parfois jusqu’à 98% (je pense en particulier à mario kart 64 qui, même en tant qu’excellent jeu, ne méritait pas une note aussi élevée !)
ne parlons même pas de zelda 64 qui a dépassé les 100%: wouaaa
(même s’il demeure l’un des plus gros chefs d’oeuvre de l’histoire)
en fait, nintendo magazine était vraiment un magazine plutôt médiocre dans son contenu
un magazine propagandiste comme le dirait madmax ci-dessous
a l’image de famitsu quoi
du coup, on ne pouvait pas s’y fier
madmax a écrit le 2010/02/07 01:37
ah ce « nintendo magazine » c’était un peu comme la revue du parti, le journal officiel du politburo
des tests propagande et complétement faussés
qu’est ce que j’ai pu me faire avoir avec ce magazine qui sur-notait toutes les daubes de la console
je me souviens que diddy kong racing avait eu 98%, la bonne blague, et extrem g pareil environ
ca faisait faire des achats à 549 francs pensant qu’on achetait un bon jeu et on se retrouvait avec un jeu flou, à l’image baveuse, ininteressant au possible, pas prenant un instant, souvent destiné à un public de nouveau né, merci nintendo magazine
et je me souviens aussi que lorsque qu’un vrai jeu sortait et bien ils ne savaient plus quelle note mettre! eh eh normal car les jeux de merde montaient déjà à 98%, du coup pour zelda ils lui avaient foutu 105%
tiens aussi le courrier des lecteurs avec des gamins de 3-4 ans (non je n’exagere pas) qui envoyaient des dessins de mario, toad et yoshi tout gribouillés au crayon de couleur
ca ne faisait pas le poids un instant face à consoles+ !kantaro a écrit le 2010/01/07 18:04
ah, que de souvenirs, ce fut le premier magazine de jeux vidéo que j’achetais, il y a presque 12 ans à l’heure où j’écris, et, malgré un grand nombre de critiques négatives, je le tiens toujours en haute estime, que ce soit pour ses soluces généralement plutôt bien réalisées, ou même pour ses tests, qui, bien que ce soit un magazine officiel, restaient ahma objectifs
ps : je sais qu’il lui était souvent reproché d’être trop indulgent sur les tests, mais cela vient juste du fait que le système de pourcentage dans les notations différait un poil de ce que l’on voit d’habitude
(je le répète souvent, mais 80 % dans un mag x, dans un mag y, et dans un mag z ne signifient souvent pas la même appréciation du jeu
)voila pour ce long commentaire que j’eus rédigé sous le coup de la nostalgie
ttve76 a écrit le 2009/11/24 13:32
très bon magazine après x64
une ambiance moins « publicitaire » que la nouvelle version (l’actuelle)
commenter ce magazine (6 commentaires)
mario_micha a écrit le 2018/10/21 22:23
ce magazine m a fait vibrer
je faisais le tour des kiosques pour le trouver
oui, le magazine était indulgent
oui, la moyenne était haute
mais, la nintendo 64 a eu beaucoup de chefs d oeuvre et ce magazine était – pour les minoritaires qui n avaient pas choisi la playstation, si moderne, si cool, si comme-tout-le-monde-l-adore – un îlot où la voix de la nintendo64 pouvait s exprimer : couleur, concept, fantaisie
les personnages – mario, wario, toad – y tenaient des rubriques
c était ridicule mais sympathique, un peu honteux, un peu magique
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