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marccergy (28 messages)
22-06-04, 17:04  (gmt) « doit-on bander à la vertical en position couché??? » bonjour,
losque je suis allongé sur le dos ma verge en. érection reste collée contre mon nombril
je pensais qu’elle devrait former un angle droit
est-ce normal?
sinon pas de soucis quand je suis debout ou sur le côté
 alertemodifierrépondrerépondre en citant retour

  liste des réponses à ce message
  sujet    auteur    posté le:    id    re: doit-on bander à la vertical en. position couché???marciabaila22-06-041 re: doit-on bander à la vertical en position couché???ninou9822-06-042 re: doit-on bander à la vertical en position couché???anya22-06-043   re: doit-on bander à la vertical en position couché???pandore22-06-044       re: doit-on bander à la vertical en position couché???anya22-06-045           re: doit-on bander à la vertical en position couché???toutouille22-06-046               re: doit-on bander à la vertical en position couché???pandore22-06-047       re: doit-on bander à la vertical en position couché???aloes24-06-0411           re: doit-on bander à la vertical en position couché???pandore24-06-0412 re: doit-on bander à la vertical en position couché???d_dupagne23-06-048   re: doit-on bander à la vertical en position. couché???merlin23-06-049       re: doit-on bander à la vertical en position couché???david80123-06-0410
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marciabaila (80 messages)
22-06-04, 17:08  (gmt)1
« re: doit-on bander à la vertical en position couché??? » bonjour,je n’ai jamais vu d’angle droit pour ma part
il me semble que ce serait un fameux défi à la loi de la gravitation
marcia   effaceralertemodifierrépondrerépondre en citant retour
ninou98 (51 messages)
22-06-04, 17:32  (gmt)2
« re: doit-on bander à la vertical en position couché??? » mdr !!je me souviens vaguement d’avoir vu quelque chose comme ca ! j’avais 18 ans et lui devait en avoir 20 ou 21 ! profite ca ne durera pas toute la vie et ne

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nostalgie des jouets, années 80: étiez-vous plutôt kapla ou chevaliers du zodiaque? comme pour toutes les époques, les années 80 sont marquées par différents jouets toujours célèbres aujourd’hui
s’il est impossible de tous les répertorier, la décennie est tout de même marquée par une grande nouveauté : la première
de pong à la playstation : l’histoire des jeux vidéo début 80, atari popularise la console de jeu : extraordinaire, on pouvait de son fauteuil interagir avec la télé ! si le graphisme prête à sourire aujourd’hui, que dire de celui de pong, le premier jeu commercialisé en 1972
dans l’ère de son temps, cette petite fille essaye de jouer à la game boy
en touchant l’écran désormais, on peut considérer qu’il ne faut pas plus de 30 ans pour un choc des générations
en témoigne cette fillette, qui essaye (vainement) de jouer avec une game boy, la célèbre console de jeu portable nintendo, dont la première
les jeux vidéo, un secteur en plein boom qui a généré 100 milliards de dollars en 2016 dans la séquence ecomatin ce mardi sur la prem1ère, michel gassée a profité de l’ouverture du salon e3 à los angeles pour évoqué un marché qui est vraiment colossal, celui du jeu vidéo
l’industrie des jeux vidéo a généré un peu
satoru iwata (japanese: 岩田 聡 ,hepburn: iwata satoru, december 6, 1959 – july 11, 2015)was a japanese video game programmer and businessman who was the fourth president and chief executive officer (ceo) of nintendo
he is widely regarded as instrumental in broadening the appeal of video games to a wider audience by focusing on novel and entertaining games rather than top-of-the-line hardware
born in sapporo, japan, iwata expressed interest in video games from an early age and created his first simple game while in high school
he majored in computer science at the tokyo institute of technology
in 1980, he joined the game developer hal laboratory while attending the university
during his early years at hal laboratory he worked as a programmer and closely collaborated with nintendo, producing his first commercial game in 1983
notable titles to which he contributed at hal include earthbound and the kirby series
following a downturn and near-bankruptcy, iwata became the president of hal laboratory in 1993 at the insistence of nintendo president hiroshi yamauchi and brought financial stability to the company
in the following years, he assisted in the development of the pokémon and super smash bros
iwata joined nintendo as the head of its corporate-planning division in 2000
nintendo soon saw notable growth with iwata’s assistance and, when yamauchi retired, he became the company’s president in may 2002
under iwata’s direction, nintendo developed the nintendo ds and wii video game consoles, helping the company achieve financial success
as a self-declared gamer, he focused on expanding the appeal of video games across all demographics through a « blue ocean » business strategy
the company attained record profits by 2009, and barron’s placed iwata among the top 30 ceos worldwide
iwata subsequently expanded his blue ocean strategy by defining a quality of life product line for the wii that later evolved into a ten-year business strategy to create stand-alone products
later hardware such as the nintendo 3ds and wii u proved far less profitable than the wii, and nintendo’s net sales fell by two thirds from 2009 to 2012; the company saw its first operating losses in 30 years during this time
iwata voluntarily halved his salary in 2011 and 2014
in 2015, after several years of refusal, iwata put a portion of nintendo’s focus into the rapidly growing mobile game market; a landmark partnership with mobile provider dena was established that march
throughout his career, iwata built a strong relationship with nintendo fans through social media and his regular appearances in iwata asks and nintendo direct, becoming the public face of the company
in june 2014, a tumor in iwata’s bile duct was discovered during a routine physical exam
it was removed, and iwata returned to work in october of that year
the problem resurfaced in 2015, and iwata died at the age of 55 from its complications on july 11
members of the gaming industry and fans alike offered tributes through public announcements and social media, and fans worldwide established temporary memorials
iwata was posthumously awarded the lifetime achievement award at the 2015 golden joystick awards and the 2016 dice awards
satoru iwata was born on december 6, 1959, and raised in sapporo, japan, where his father served as a prefectural official
[2][3] throughout middle and high school, iwata displayed leadership skills through service as class president, student council president, and club president at various times
[3] his first experience with computers was in middle school with a

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